图像
new Konva.Image(config)
图像构造函数
参数
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| config | Object | |
| image | Image | |
| crop(可选) | Object | |
| fill(可选) | String | 填充颜色 |
| fillPatternImage(可选) | Image | 填充图案图像 |
| fillPatternX(可选) | Number | |
| fillPatternY(可选) | Number | |
| fillPatternOffset(可选) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillPatternOffsetX(可选) | Number | |
| fillPatternOffsetY(可选) | Number | |
| fillPatternScale(可选) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillPatternScaleX(可选) | Number | |
| fillPatternScaleY(可选) | Number | |
| fillPatternRotation(可选) | Number | |
| fillPatternRepeat(可选) | String | 可以是 "repeat"、"repeat-x"、"repeat-y" 或 "no-repeat"。默认值为 "no-repeat" |
| fillLinearGradientStartPoint(可选) | Object | 包含 x 和 y 分量 的对象 |
| fillLinearGradientStartPointX(可选) | Number | |
| fillLinearGradientStartPointY(可选) | Number | |
| fillLinearGradientEndPoint(可选) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillLinearGradientEndPointX(可选) | Number | |
| fillLinearGradientEndPointY(可选) | Number | |
| fillLinearGradientColorStops(可选) | Array | 颜色停止点数组 |
| fillRadialGradientStartPoint(可选) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillRadialGradientStartPointX(可选) | Number | |
| fillRadialGradientStartPointY(可选) | Number | |
| fillRadialGradientEndPoint(可选) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillRadialGradientEndPointX(可选) | Number | |
| fillRadialGradientEndPointY(可选) | Number | |
| fillRadialGradientStartRadius(可选) | Number | |
| fillRadialGradientEndRadius(可选) | Number | |
| fillRadialGradientColorStops(可选) | Array | 颜色停止点数组 |
| fillEnabled(可选) | Boolean | 启用或禁用填充的标志。默认值为 true |
| fillPriority(可选) | String | 可以是 color、linear-gradient、radial-graident 或 pattern。默认值为 color。fillPriority 属性可以非常方便地在不同填充类型之间切换。例如,如果你想在填充颜色样式和填充图案样式之间切换,只需设置 fill 属性和 fillPattern 属性,然后使用 setFillPriority('color') 以颜色填充来渲染图形,或使用 setFillPriority('pattern') 以填充图案配置来渲染图形 |
| stroke(可选) | String | 描边颜色 |
| strokeWidth(可选) | Number | 描边宽度 |
| fillAfterStrokeEnabled(可选) | Boolean | 是否在描边之后绘制填充?默认值为 false。 |
| hitStrokeWidth(可选) | Number | 命中画布上的描边大小。默认值为 "auto",等于 strokeWidth |
| strokeHitEnabled(可选) | Boolean | 启用或禁用描边命中区域的标志。默认值为 true |
| perfectDrawEnabled(可选) | Boolean | 启用或禁用缓冲画布的标志。默认值为 true |
| shadowForStrokeEnabled(可选) | Boolean | 启用或禁用描边阴影的标志。默认值为 true |
| strokeScaleEnabled(可选) | Boolean | 启用或禁用描边缩放的标志。默认值为 true |
| strokeEnabled(可选) | Boolean | 启用或禁用描边的标志。默认值为 true |
| lineJoin(可选) | String | 可以是 miter、round 或 bevel。默认值为 miter |
| lineCap(可选) | String | 可以是 butt、round 或 square。默认值为 butt |
| shadowColor(可选) | String | |
| shadowBlur(可选) | Number | |
| shadowOffset(可选) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| shadowOffsetX(可选) | Number | |
| shadowOffsetY(可选) | Number | |
| shadowOpacity(可选) | Number | 阴影不透明度。可以是 0 到 1 之间的任意实数 |
| shadowEnabled(可选) | Boolean | 启用或禁用阴影的标志。默认值为 true |
| dash(可选) | Array | |
| dashEnabled(可选) | Boolean | 启用或禁用 dashArray 的标志。默认值为 true |
| x(可选) | Number | |
| y(可选) | Number | |
| width(可选) | Number | |
| height(可选) | Number | |
| visible(可选) | Boolean | |
| listening(可选) | Boolean | 节点是否监听事件 |
| id(可选) | String | 唯一 ID |
| name(可选) | String | 非唯一名称 |
| opacity(可选) | Number | 确定节点不透明度。可以是 0 到 1 之间的任意数字 |
| scale(可选) | Object | 设置缩放 |
| scaleX(可选) | Number | 设置 x 缩放 |
| scaleY(可选) | Number | 设置 y 缩放 |
| rotation(可选) | Number | 以度为单位的旋转角度 |
| offset(可选) | Object | 相对于中心点和旋转点的偏移 |
| offsetX(可选) | Number | 设置 x 偏移 |
| offsetY(可选) | Number | 设置 y 偏移 |
| draggable(可选) | Boolean | 使节点可拖动。当舞台可拖动时,你可以拖动舞台的任意部分来拖放整个舞台 |
| dragDistance(可选) | Number | |
| dragBoundFunc(可选) | function |
继承自: Konva.Shape
自有方法
Image.fromURL(url, callback, onError)
从给定的 URL 加载图像并创建 Konva.Image 实例
参数:
url(String):图像源callback(function):第一个参数为 Konva.Image 实例onError(function):可选的错误处理程序
示例:
Konva.Image.fromURL(imageURL, function(image){
// image is Konva.Image instance
layer.add(image);
});
cornerRadius(cornerRadius)
获取/设置圆角半径
参数:
cornerRadius(Number)
返回值: Number
示例:
// get corner radius
var cornerRadius = image.cornerRadius();
// set corner radius
image.cornerRadius(10);
// set different corner radius values
// top-left, top-right, bottom-right, bottom-left
image.cornerRadius([0, 10, 20, 30]);
image(image)
获取/设置图像源。它可以是图像、画布或视频元素
参数:
image(Object):源
返回值: Object