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通过 Konva 开始使用 Angular 和 Canvas

Angular 如何使用 Canvas?

ng2-konva 是一个 JavaScript 库,可使用 Angular 绘制复杂的 Canvas 图形。它为 Konva 框架 提供声明式和响应式绑定。

GitHub 仓库

它尝试让 Angular 与 HTML5 Canvas 库配合使用。其目标是提供与普通 Angular 类似的声明式标记和数据流模型。

所有 ng2-konva 组件都对应带有 'ko-' 前缀的同名 Konva 组件。Konva 对象的所有可用参数都可以作为 config,添加到对应 ng2-konva 组件的属性绑定中。

核心图形包括:ko-rectko-circleko-ellipseko-lineko-imageko-textko-text-pathko-starko-labelko-pathko-regular-polygon。 你还可以创建 自定义图形

有关 Konva 的更多信息,请阅读 Konva 概述

对于 Angular 21 应用,普通静态 config 适合简单示例。如果通过图像加载等异步回调更新 config,请优先使用 Angular signals。

快速开始

需要 Angular 20 或更高版本。

1. 通过 npm 安装

npm install ng2-konva konva --save

2. 导入并使用 ng2-konva

import {
CoreShapeComponent,
StageComponent,
} from 'ng2-konva';

@Component({
// ... other config
standalone: true,
template: `
<ko-stage [config]="configStage">
<ko-layer>
<ko-circle [config]="configCircle"></ko-circle>
</ko-layer>
</ko-stage>
`,
imports: [StageComponent, CoreShapeComponent],
})
export default class App {
public configStage: StageConfig = {
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
};
public configCircle: CircleConfig = {
x: 100,
y: 100,
radius: 50,
fill: 'red',
};
}

3. 在组件中使用

操作说明:尝试拖动星形。拖动时,星形会放大。释放后,星形会恢复正常大小。

import { Component, OnInit, viewChild } from '@angular/core';
import Konva from 'konva';
import { StarConfig } from 'konva/lib/shapes/Star';
import { StageConfig } from 'konva/lib/Stage';
import {
CoreShapeComponent,
NgKonvaEventObject,
StageComponent,
} from 'ng2-konva';

type ExtStartConfig = StarConfig & { startScale: number };

@Component({
selector: 'app-root',
standalone: true,
template: `
<ko-stage [config]="configStage">
<ko-layer>
@for (config of starConfigs; track trackConfig($index, config)) {
<ko-star
(dragstart)="handleDragstart($event.event)"
(dragend)="handleDragend($event.event)"
[config]="config"
/>
}
</ko-layer>
</ko-stage>
`,
imports: [StageComponent, CoreShapeComponent],
})
export default class StarExampleComponent implements OnInit {
public width = 800;
public height = 800;
public starConfigs: ExtStartConfig[] = [];

public configStage: Partial<StageConfig> = {
width: this.width,
height: this.height,
};

public handleDragstart(
event: NgKonvaEventObject<MouseEvent>,
): void {
const shape = event.target;

this.starConfigs = this.starConfigs.map((conf) => {
if ( conf.name !== shape.name()) {
return conf;
}
return {
...conf,
shadowOffsetX: 15,
shadowOffsetY: 15,
scaleX: conf.startScale * 1.2,
scaleY: conf.startScale * 1.2,
};
});
this.starConfigs = [
...this.starConfigs.filter((conf) => conf.name !== shape.name()),
this.starConfigs.find((conf) => conf.name === shape.name())!,
];
}

public handleDragend(
event: NgKonvaEventObject<MouseEvent>,
): void {
const shape = event.target;
this.starConfigs = this.starConfigs.map((conf) => {
if (conf.name !== shape.name()) {
return conf;
}
return {
...conf,
x: shape.x(),
y: shape.y(),
scaleX: conf.startScale,
scaleY: conf.startScale,
};
});
}

trackConfig(index: number, config: ExtStartConfig): string | undefined {
return config.name;
}

public ngOnInit(): void {
for (let n = 0; n < 100; n++) {
const scale = Math.random();
this.starConfigs.push({
x: Math.random() * this.width,
y: Math.random() * this.height,
rotation: Math.random() * 180,
numPoints: 5,
innerRadius: 30,
outerRadius: 50,
fill: '#89b717',
opacity: 0.8,
draggable: true,
scaleX: scale,
scaleY: scale,
shadowColor: 'black',
shadowBlur: 10,
shadowOffsetX: 5,
shadowOffsetY: 5,
shadowOpacity: 0.6,
startScale: scale,
name: n.toString(),
});
}
}
}

有关完整的属性和方法列表,请参阅 Konva API 参考