使用 Konva 的 HTML5 Canvas 触发事件

使用 Konva 的 HTML5 Canvas 触发事件

要使用 Konva 触发事件,我们可以使用 fire() 方法。
这使我们能够以编程方式触发事件,如 clickmouseovermousemove 等,
还可以触发自定义事件,如 foo 和 bar。

Konva Fire_Events 演示view raw
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://unpkg.com/konva@9.3.18/konva.min.js"></script>
<meta charset="utf-8" />
<title>Konva Fire Event Demo</title>
<style>
body {
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
background-color: #f0f0f0;
}
</style>
</head>

<body>
<div id="container"></div>
<script>
var stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
});

var layer = new Konva.Layer();

var circle = new Konva.Circle({
x: stage.width() / 2,
y: stage.height() / 2 + 10,
radius: 70,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
});

var text = new Konva.Text({
text: '',
fontFamily: 'Calibri',
fontSize: 24,
fill: 'black',
x: 10,
y: 10,
});

circle.on('click', function (evt) {
text.text('you clicked on the circle!');
});

layer.add(circle).add(text);
stage.add(layer);

// simulate click on circle
circle.fire('click');
</script>
</body>
</html>