Arrow
new Konva.Arrow(config)
Arrow 构造函数
参数
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| config | Object | |
| points | Array | 点坐标的扁平数组。应将其定义为 [x1, y1, x2, y2, x3, y3]。 |
| tension (optional) | Number | 值越高,线条越弯曲。值为 0 时不会进行插值。默认值为 0 |
| pointerLength | Number | 箭头指针长度。默认值为 10。 |
| pointerWidth | Number | 箭头指针宽度。默认值为 10。 |
| pointerAtBeginning | Boolean | 是否需要在起始位置绘制指针?默认值为 false。 |
| pointerAtEnding | Boolean | 是否需要在结束位置绘制指针?默认值为 true。 |
| fill (optional) | String | 填充颜色 |
| fillPatternImage (optional) | Image | 填充图案图像 |
| fillPatternX (optional) | Number | |
| fillPatternY (optional) | Number | |
| fillPatternOffset (optional) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillPatternOffsetX (optional) | Number | |
| fillPatternOffsetY (optional) | Number | |
| fillPatternScale (optional) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillPatternScaleX (optional) | Number | |
| fillPatternScaleY (optional) | Number | |
| fillPatternRotation (optional) | Number | |
| fillPatternRepeat (optional) | String | 可以是 "repeat"、"repeat-x"、"repeat-y" 或 "no-repeat"。默认值为 "no-repeat" |
| fillLinearGradientStartPoint (optional) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillLinearGradientStartPointX (optional) | Number | |
| fillLinearGradientStartPointY (optional) | Number | |
| fillLinearGradientEndPoint (optional) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillLinearGradientEndPointX (optional) | Number | |
| fillLinearGradientEndPointY (optional) | Number | |
| fillLinearGradientColorStops (optional) | Array | 颜色停止点数组 |
| fillRadialGradientStartPoint (optional) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillRadialGradientStartPointX (optional) | Number | |
| fillRadialGradientStartPointY (optional) | Number | |
| fillRadialGradientEndPoint (optional) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| fillRadialGradientEndPointX (optional) | Number | |
| fillRadialGradientEndPointY (optional) | Number | |
| fillRadialGradientStartRadius (optional) | Number | |
| fillRadialGradientEndRadius (optional) | Number | |
| fillRadialGradientColorStops (optional) | Array | 颜色停止点数组 |
| fillEnabled (optional) | Boolean | 启用或禁用填充的标志。默认值为 true |
| fillPriority (optional) | String | 可以是 color、linear-gradient、radial-graident 或 pattern。默认值为 color。fillPriority 属性可以非常方便地在不同填充类型之间切换。例如,如果你想在填充颜色样式和填充图案样式之间切换,只需设置 fill 属性和 fillPattern 属性,然后使用 setFillPriority('color') 以颜色填充渲染图形,或使用 setFillPriority('pattern') 以填充图案配置渲染图形 |
| stroke (optional) | String | 描边颜色 |
| strokeWidth (optional) | Number | 描边宽度 |
| fillAfterStrokeEnabled (optional) | Boolean | 是否应在描边之后绘制填充?默认值为 false。 |
| hitStrokeWidth (optional) | Number | 命中画布上的描边大小。默认值为 "auto"——等于 strokeWidth |
| strokeHitEnabled (optional) | Boolean | 启用或禁用描边命中区域的标志。默认值为 true |
| perfectDrawEnabled (optional) | Boolean | 启用或禁用使用缓冲画布的标志。默认值为 true |
| shadowForStrokeEnabled (optional) | Boolean | 启用或禁用描边 阴影的标志。默认值为 true |
| strokeScaleEnabled (optional) | Boolean | 启用或禁用描边缩放的标志。默认值为 true |
| strokeEnabled (optional) | Boolean | 启用或禁用描边的标志。默认值为 true |
| lineJoin (optional) | String | 可以是 miter、round 或 bevel。默认值为 miter |
| lineCap (optional) | String | 可以是 butt、round 或 square。默认值为 butt |
| shadowColor (optional) | String | |
| shadowBlur (optional) | Number | |
| shadowOffset (optional) | Object | 包含 x 和 y 分量的对象 |
| shadowOffsetX (optional) | Number | |
| shadowOffsetY (optional) | Number | |
| shadowOpacity (optional) | Number | 阴影不透明度。可以是 0 到 1 之间的任意实数 |
| shadowEnabled (optional) | Boolean | 启用或禁用阴影的标志。默认值为 true |
| dash (optional) | Array | |
| dashEnabled (optional) | Boolean | 启用或禁用 dashArray 的标志。默认值为 true |
| x (optional) | Number | |
| y (optional) | Number | |
| width (optional) | Number | |
| height (optional) | Number | |
| visible (optional) | Boolean | |
| listening (optional) | Boolean | 节点是否监听事件 |
| id (optional) | String | 唯一 ID |
| name (optional) | String | 非唯一名称 |
| opacity (optional) | Number | 确定节点不透明度。可以是 0 到 1 之间的任意数值 |
| scale (optional) | Object | 设置缩放 |
| scaleX (optional) | Number | 设置 x 缩放 |
| scaleY (optional) | Number | 设置 y 缩放 |
| rotation (optional) | Number | 旋转角度 |
| offset (optional) | Object | 相对于中心点和旋转点的偏移 |
| offsetX (optional) | Number | 设置 x 偏移 |
| offsetY (optional) | Number | 设置 y 偏移 |
| draggable (optional) | Boolean | 使节点可拖动。当舞台可拖动时,可以通过拖动舞台的任意部分来拖放整个舞台 |
| dragDistance (optional) | Number | |
| dragBoundFunc (optional) | function |
继承自: Konva.Line
自有方法
pointerLength(Length)
获取/设置 pointerLength
参数:
Length(Number):箭头指针的长度。默认值为 10。
返回值: Number
示例:
// get length
var pointerLength = line.pointerLength();
// set length
line.pointerLength(15);
pointerWidth(Width)
获取/设置 pointerWidth
参数:
Width(Number):箭头指针的宽度。默认值为 10。
返回值: Number
示例:
// get width
var pointerWidth = line.pointerWidth();
// set width
line.pointerWidth(15);
pointerAtBeginning(Should)
获取/设置 pointerAtBeginning
参数:
Should(Number):是否在箭头起始位置显示指针。默认值为 false。
返回值: Boolean
示例:
// get value
var pointerAtBeginning = line.pointerAtBeginning();
// set value
line.pointerAtBeginning(true);
pointerAtEnding(Should)
获取/设置 pointerAtEnding
参数:
Should(Number):是否在箭头结束位置显示指针。默认值为 true。
返回值: Boolean
示例:
// get value
var pointerAtEnding = line.pointerAtEnding();
// set value
line.pointerAtEnding(false);
继承的方法
Konva.Arrow 还拥有其父类的所有方法。下面的每个链接都会打开定义该方法的类中的完整方法文档。
来自 Konva.Line
来自 Konva.Shape
- getContext()
- getCanvas()
- hasShadow()
- hasFill()
- hasStroke()
- intersects(point)
- getSelfRect()
- drawHitFromCache(alphaThreshold)
- stroke(color)
- strokeWidth(strokeWidth)
- fillAfterStrokeEnabled(fillAfterStrokeEnabled)
- hitStrokeWidth(hitStrokeWidth)
- strokeHitEnabled(strokeHitEnabled)
- perfectDrawEnabled(perfectDrawEnabled)
- shadowForStrokeEnabled(shadowForStrokeEnabled)
- lineJoin(lineJoin)
- lineCap(lineCap)
- miterLimit(miterLimit)
- sceneFunc(drawFunc)
- hitFunc(drawFunc)
- dash(dash)
- shadowColor(color)
- shadowBlur(blur)
- shadowOpacity(opacity)
- shadowOffset(offset)
- shadowOffsetX(x)
- shadowOffsetY(y)
- fillPatternImage(image)
- fill(color)
- fillPatternX(x)
- fillPatternY(y)
- fillLinearGradientColorStops(colorStops)
- strokeLinearGradientColorStops(colorStops)
- fillRadialGradientStartRadius(radius)
- fillRadialGradientEndRadius(radius)
- fillRadialGradientColorStops(colorStops)
- fillPatternRepeat(repeat)
- fillEnabled(enabled)
- strokeEnabled(enabled)
- shadowEnabled(enabled)
- dashEnabled(enabled)
- strokeScaleEnabled(enabled)
- fillPriority(priority)
- fillPatternOffset(offset)
- fillPatternOffsetX(x)
- fillPatternOffsetY(y)
- fillPatternScale(scale)
- fillPatternScaleX(x)
- fillPatternScaleY(y)
- fillLinearGradientStartPoint(startPoint)
- strokeLinearGradientStartPoint(startPoint)
- fillLinearGradientStartPointX(x)
- linearLinearGradientStartPointX(x)
- fillLinearGradientStartPointY(y)
- strokeLinearGradientStartPointY(y)
- fillLinearGradientEndPoint(endPoint)
- strokeLinearGradientEndPoint(endPoint)
- fillLinearGradientEndPointX(x)
- strokeLinearGradientEndPointX(x)
- fillLinearGradientEndPointY(y)
- strokeLinearGradientEndPointY(y)
- fillRadialGradientStartPoint(startPoint)
- fillRadialGradientStartPointX(x)
- fillRadialGradientStartPointY(y)
- fillRadialGradientEndPoint(endPoint)
- fillRadialGradientEndPointX(x)
- fillRadialGradientEndPointY(y)
- fillPatternRotation(rotation)
- fillRule(rotation)
来自 Konva.Node
- clearCache()
- cache(config)
- isCached()
- getClientRect(config)
- off(evtStr)
- remove()
- destroy()
- getAttr(attr)
- getAncestors()
- getAttrs()
- setAttrs(config)
- isListening()
- isVisible()
- show()
- hide()
- getAbsoluteZIndex()
- getDepth()
- getRelativePointerPosition()
- getAbsolutePosition(Ancestor)
- move(change)
- rotate(theta)
- moveToTop()
- moveUp()
- moveDown()
- moveToBottom()
- getAbsoluteOpacity()
- moveTo(newContainer)
- toObject()
- toJSON()
- getParent()
- findAncestors(selector, includeSelf, stopNode)
- findAncestor(selector, includeSelf, stopNode)
- getLayer()
- getStage()
- fire(eventType, evt, bubble)
- getAbsoluteTransform()
- getAbsoluteScale()
- getAbsoluteRotation()
- getTransform()
- clone(obj)
- toCanvas(config)
- toDataURL(config)
- toImage(config)
- toBlob(config)
- getClassName()
- getType()
- addName(name)
- hasName(name)
- removeName(name)
- setAttr(attr, val)
- draw()
- startDrag()
- stopDrag()
- isDragging()
- isClientRectOnScreen(margin)
- zIndex(index)
- absolutePosition(pos)
- position(pos)
- x(x)
- y(y)
- globalCompositeOperation(type)
- opacity(opacity)
- name(name)
- id(id)
- rotation(rotation)
- scale(scale)
- scaleX(x)
- scaleY(y)
- skew(skew)
- skewX(x)
- skewY(y)
- offsetX(x)
- offsetY(y)
- dragDistance(distance)
- width(width)
- height(height)
- listening(listening)
- preventDefault(preventDefault)
- filters(filters)
- visible(visible)
- transformsEnabled(enabled)
- size(size)
- dragBoundFunc(dragBoundFunc)
- draggable(draggable)
- to(params)
- blurRadius(radius)
- brightness(brightness)
- contrast(contrast)
- embossStrength(level)
- embossWhiteLevel(embossWhiteLevel)
- embossDirection(embossDirection)
- embossBlend(embossBlend)
- enhance(amount)
- hue(hue)
- saturation(saturation)
- luminance(value)
- value(value)
- kaleidoscopePower(power)
- kaleidoscopeAngle(degrees)
- noise(noise)
- pixelSize(pixelSize)
- levels(level)
- red(red)
- green(green)
- blue(blue)
- alpha(alpha)
- threshold(threshold)