Util
自有方法
getRandomColor()
返回随机十六进制颜色
示例:
shape.fill(Konva.Util.getRandomColor());
isCanvasFarblingActive()
检查 canvas farbling 是否处于活动状态(例如 Brave 浏览器的指纹保护)
返回值: Boolean
getHitColor()
获取用于命中检测的随机颜色(如果 canvas farbling 处于活动状态,则进行标准化)
返回值: String 十六进制颜色字符串
getHitColorKey(r, g, b)
根据 RGB 值获取命中颜色键(如果 canvas farbling 处于活动状态,则进行标准化)
参数:
r(Number):红色分量(0-255)g(Number):绿色分量(0-255)b(Number):蓝色分量(0-255)
返回值: String 十六进制颜色键字符串
getSnappedHexColor(hex)
将十六进制颜色值调整为以 0 结尾(用于 canvas farbling 的标准化)
参数:
hex(String):十六进制颜色字符串(例如 "#ff00ff")
返回值: String 标准化的十六进制颜色字符串
getRGB(color)
获取颜色的 RGB 分量
参数:
color(String)
示例:
// each of the following examples return {r:0, g:0, b:255}
var rgb = Konva.Util.getRGB('blue');
var rgb = Konva.Util.getRGB('#0000ff');
var rgb = Konva.Util.getRGB('rgb(0,0,255)');
haveIntersection(r1, r2)
检查两个客户端矩形是否相交
参数:
r1(Object):{ x, y, width, height } 客户端矩形r2(Object):{ x, y, width, height } 客户端矩形
示例:
const overlapping = Konva.Util.haveIntersection(shape1.getClientRect(), shape2.getClientRect());