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FastLayer

new Konva.FastLayer(config)

FastLayer 构造函数。**已弃用!**请改用 Konva.Layer(\{ listening: false\})。图层与其自身的 canvas 元素绑定,仅用于容纳形状。如果不需要节点嵌套、鼠标和触摸交互或事件发布/订阅,则应使用 FastLayer 而不是 Layer 来创建图层。它的渲染速度大约比普通图层快 2 倍。

参数

名称类型描述
clip(可选)Object设置裁剪
clipX(可选)Number设置裁剪 x
clipY(可选)Number设置裁剪 y
clipWidth(可选)Number设置裁剪宽度
clipHeight(可选)Number设置裁剪高度
clipFunc(可选)function设置裁剪函数

继承自: Konva.Layer

继承的方法

Konva.FastLayer 还拥有其父类的所有方法。下面的每个链接都会打开定义该方法的类中对应方法的完整文档。

来自 Konva.Layer

来自 Konva.Container

来自 Konva.Node