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Label

new Konva.Label(config)

Label 构造函数。 Label 是包含 Text 和 Tag 图形的组

参数

名称类型描述
configObject
x(可选)Number
y(可选)Number
width(可选)Number
height(可选)Number
visible(可选)Boolean
listening(可选)Boolean节点是否监听事件
id(可选)String唯一 ID
name(可选)String非唯一名称
opacity(可选)Number确定节点的不透明度。可以是 0 到 1 之间的任意数字
scale(可选)Object设置缩放
scaleX(可选)Number设置 x 缩放
scaleY(可选)Number设置 y 缩放
rotation(可选)Number以度为单位的旋转
offset(可选)Object相对于中心点和旋转点的偏移
offsetX(可选)Number设置 x 偏移
offsetY(可选)Number设置 y 偏移
draggable(可选)Boolean使节点可拖动。当舞台可拖动时,可以通过拖动舞台的任意部分来拖放整个舞台
dragDistance(可选)Number
dragBoundFunc(可选)function

自有方法

getText()

获取标签的 Text 图形。需要访问 Text 图形才能更新文本属性

示例:

label.getText().fill('red')

getTag()

获取标签的 Tag 图形。需要访问 Tag 图形才能更新指针属性和圆角半径