删除图形
有两个非常相似的方法 remove()
和 destroy()
。如果您需要完全删除一个节点,您应该使用 destroy()
。destroy()
方法会删除 KonvaJS 引擎中对节点的所有引用。如果您打算重用一个节点,您应该使用 remove()
,然后稍后可以将其重新添加到任何容器中。
切换动画
当您使用 Konva.Tween
实例时,在使用后必须销毁它。
var tween = new Konva.Tween({ |
或者,如果您不需要重用该动画,您可以使用新的 to()
方法:
// 动画将在完成时自动启动并销毁 |