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如何找到相对鼠标位置?

在某些情况下,您可能需要找到相对于某个节点的点的位置。为此,我们可以使用数学 Konva.Transform 方法。

在这个演示中,我们有深度嵌套的变换节点:移动过的舞台、缩放过的层、旋转过的组。 现在我们想在点击时将圆圈添加到组中。但是如何找到这些圆圈的位置呢? 我们不能直接使用 stage.getPointerPosition(),因为那是相对于舞台左上角的位置。

想法很简单。我们只需要使用逆变换。

import Konva from 'konva';

var width = window.innerWidth;
var height = window.innerHeight;

var stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: width,
height: height,
x: 20,
y: 50,
});

var layer = new Konva.Layer({
scaleX: 1.2,
scaleY: 0.8,
rotation: 5,
});
stage.add(layer);

var group = new Konva.Group({
x: 30,
rotation: 10,
scaleX: 1.5,
});
layer.add(group);

var text = new Konva.Text({
text: '点击画布绘制圆形',
fontSize: 20,
});
group.add(text);

stage.on('click', function () {
var pos = group.getRelativePointerPosition();
var shape = new Konva.Circle({
  x: pos.x,
  y: pos.y,
  fill: 'red',
  radius: 20,
});

group.add(shape);
});